Articolo su IL SECOLO XIX di Redout

Redout, prodotto tutto italiano, è tutto quello che dovrebbe essere un videogame di corsa: un cocktail esplosivo di adrenalina pura shakerato nella frenesia della velocità mozzafiato, col perfetto accompagnamento di una suggestiva colonna sonora di musica electro trance.
Il mio articolo sul quotidiano IL SECOLO XIX, disponibile cliccando su questo link.
 

Articolo su IL SECOLO XIX di Last Day of June

È un piacere scrivere un articolo su un bel videogame italiano, soprattutto quando riesce a toccare le corde delle emozioni di ogni giocatore, come è possibile leggere su IL SECOLO XIX cliccando su questo link.
 
 

Articolo su IL SECOLO XIX di Observer

Da replicante a detective: Rutger Hauer protagonista in un videogioco thriller cyberpunk con atmosfere alla Blade Runner, che fa riflettere sul futuro delle tecnologie.
L'articolo, pubblicato su IL SECOLO XIX, si può leggere cliccando su questo link.
Sotto, il trailer del gioco:
 

Recensione su IGN di Layton's Mystery Journey

Il primo episodio della saga di Layton su mobile vede protagonista la giovane figlia del famoso professore, investigatrice in erba. Che il tono della storia e gli enigmi presenti siano un po’ troppo in linea con la tenera età del personaggio principale?
La mia recensione su IGN disponibile a questo link.
 

Articolo su Il Secolo XIX di Hellblade: Senua’s Sacrifice

I disturbi della psiche sono spesso tabù e le persone che ne soffrono vengono stigmatizzate. Avvicinarcisi  in modo empatico tramite un videogioco è una scelta intelligente dal punto di vista sociale: educa senza appesantire, e apre gli occhi a realtà che di solito preferiamo ignorare.
Il mio articolo pubblicato online su Il Secolo XIX si può leggere cliccando su questo link.
Sotto, il trailer del gioco:
 

Recensione su IGN di Magic The Gathering Puzzle Quest

Un ibrido perfettamente riuscito tra il gioco di carte collezionabili più famoso al mondo e il gameplay match 3 alla Bejeweled/Candy Crush.
La mia recensione su IGN disponibile a questo link.
 

Recensione su IGN di Marvel Heroes Omega

Marvel Heroes Omega è un sogno che diventa realtà su console per ogni fan della Marvel, e per tutti gli altri rimane un divertente beat'em up free to play con elementi rpg.
A questo link si potrà leggere la mia recensione su IGN.

Recensione su IGN di Sundered

Pur essendo una gioia per gli occhi e le orecchie, Sundered soffre di sindrome da parto videoludico prematuro, con difetti tecnici non trascurabili.
Cliccando su questo link si potrà leggere la mia recensione su IGN.
 

Recensione su IGN di Micro Machines World Series

Il fascino delle Micro Machines e delle loro folli gare su percorsi casalinghi è messo in ombra dall’assenza di un campionato e dalle poche auto e tracciati disponibili. Chi, dopo tutti questi anni, si aspettava un ritorno in grande stile delle famose micro macchinine, rischia di restare deluso.
Cliccando su questo link, potete leggere la mia recensione su IGN.
  

Recensione su IGN di Polybius

La summa di tutta la carriera di un grande artista videoludico, Polybius rappresenta l’essenza di Jeff Minter nella sua veste migliore e più accattivante: un’orgia audiovisiva che suggestiona e avvince il giocatore. La mia recensione pubblicata su IGN è disponibile cliccando su questo link.
 
 

Recensione su IGN di The Silver Case

Dopo essere stata pubblicata solo in Giappone nel 1999 per Playstation, arriva anche in occidente la visual novel firmata da Goichi Suda, che nella riedizione per PS4 si arricchisce pure di due nuovi capitoli. Una sceneggiatura matura e interessante e un’ottima colonna sonora sono i punti di forza di questo titolo dallo svolgimento piuttosto lento e dall’interfaccia di controllo stramba e macchinosa.
Cliccando su questo link, potrete leggere la mia recensione su IGN.
 
 

Recensione su IGN di Blackwood Crossing

Anche i videogame possono far riflettere su argomenti profondi, come sostengo nella mia recensione di quest'onirico e surreale viaggio virtuale sugli affetti più intimi e l'elaborazione del lutto. Cliccando su questo link è possibile leggerla.

Appunti sul mio workshop di videogame design

Una mia studentessa ha pubblicato a questo link alcuni appunti presi durante il mio ultimo workshop di videogame design all'Accademia Ligustica delle Belle Arti. Buona lettura!


Mia altra partecipazione alla trasmissione tv "Prendi l'arte e scappa!"

Cliccando qui si può visionare un mio intervento sulla gamification nella trasmissione "Prendi l'arte e scappa!" andata in onda su Antenna Blu (canale 16). Buona visione!

Corsi IUDAV anno accademico 2016/2017

Anche quest'anno accademico ho insegnato allo IUDAV, come titolare dei corsi di Videogame Design II e III. Ecco una foto della prima sessione d'esame di Videogame Design II.
 
 

Recensione su IGN di Ticket to Ride: Germany

A oltre otto anni dalla sua prima uscita digitale (cinque considerando la versione mobile), Ticket to Ride: Germany rappresenta il perfetto esempio di come dovrebbe essere realizzata la trasposizione videoludica di un gioco da tavolo. Chi dice che i board game in versione digitale non possano essere incredibilmente divertenti? Anche gli scettici dovranno ricredersi con l’ultima espansione di Ticket to Ride!
La mia recensione su IGN disponibile a questo link.

Recensione su IGN di Pixel Soldiers: Gettysburg

Cliccando su questo link , potete leggere la mia recensione su Pixel Soldiers: Gettysburg, un gioco di strategia a turni che è al contempo stimolante e istruttivo su una pagina di storia tra le più note della famosa guerra di secessione.